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メダルの解説等

メダルには二つの能力が設定されていて、能力値Aはプラスの効果で能力値Bはマイナスの効果を持っています。
そしてメダルごとにレアリティがあり、銅より銀の方がステータスの増減値が大きくなります。つまりプラスもマイナスも大きくなります

各メダルには色が設定されていて、これらは特定枚数揃えるとセットボーナスが発動します。中にはセットボーナスでしか得られない効果もあるため、基本的には色とメダル個々の増減を考えて組むことになります。

メダルの色ボーナスと効果
ステータス/効果2枚4枚6枚
ホワイトHP+1%+2%+4%
ブラウン攻撃+1%+2%+4%
ブルー防御+2%+4%+8%
グリーン特攻+1%+2%+4%
パープル特防+2%+4%+8%
ステータス/効果3枚5枚7枚
イエロー非戦闘時の移動速度+4%+6%+12%
レッド通常攻撃速度+2%+4%+8%
ブラックユナイト技以外の待ち時間-1%-2%-4%
ピンク妨害を受けた時の持続時間-4%-8%-16%
ネイビーユナイトゲージの溜まりやすさ+1%+2%+4%
グレー1回の攻撃で受けるダメージ-3-6-12

能力値の増減について

能力値の増減はステータス・レアリティごとに一定です。

HP304050
攻撃1.21.62
防御345
特攻1.82.43
特防345
移動速度212835
急所率0.3%0.5%0.6%
技の待ち時間0.3%0.5%0.6%

ゼニガメの場合は能力Aが特攻で、能力BがHPです。この場合は能力Aがプラス効果、能力Bがマイナス効果なので特攻がプラス、HPがマイナス効果となります。仮にゼニガメの金メダルの場合、特攻+3とHP-50ということになります。

マイナスを他のメダルで打ち消すことも可能です。ゼニガメ(金)と、ヒトカゲ(金)を装備すればゼニガメのHP-50は相殺されます。ただし今度はヒトカゲの攻撃-2が発生します。

ホウオウ・ルギアのみ、上の数値の1.5倍です。

メダルの組み合わせの指針

それぞれのポケモンごとに攻撃と特攻に分かれているのでまずはそこから考えると安定かなと思います。

グレイシアのみ通常攻撃も技による攻撃もすべて特攻で計算します。それ以外のポケモンで通常攻撃のダメージも大事だと思う場合は特攻タイプでも攻撃はなるべく下がらないように気を付けてみましょう。

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